ボールは「カントリーボール」
ビルドには BaseCountryBallAnimator というクラスがあり、まばたき(Blink)、視線(Gaze)、上下動(heightAnimation)の処理を持っています。国のテクスチャセット(CountryBallTextureSet)ごとに、開いた目と閉じた目の画像が用意されています。
つまりボールは、国ごとの絵に目が付いたキャラクターです。一定時間ごとにまばたきし、ときどき視線を動かし、わずかに上下します。待っている間も止まった絵ではありません。
この動きは演出で、当たり判定には影響しません。見た目が大きい国も小さい国も、球としての大きさは同じです(推測。判定は球のコライダーで行うため)。